Mardi 17 avril 2007
Rpg Maker - Faire une belle map
1 Partie Tilesets
1 a) Premiere couche
Pour avoir une belle map il est fortement conseillé de ne pas avoir un sol uniforme ! Donc rajoutez un chemin ou de l'herbe plus foncée et surtout de l'eau cela embellira fortement votre map. Voila ce que cela peu donné :
1 b) Deuxieme couche
Aux endroits ou vous avez mis l'herbe plus foncée mettez plus de plantes que sur le sol plus claire. Mettez des arbres ou vous voulez et pour un meilleur rendu mettez des feuilles a côté.
1 c) Troisieme couche
On va pas rajouter grand chose pour la troisieme. Quelque chose de très pratique avec la troisieme couche est que l'on peut rajouter des arbres entre eux, je vous le conseille pour une grande forêt.
C'est loin d'être une map génial, vous pouvez rajouté des cailleux en dessus des elevations de terrain. Nous allons maintenant rajouter de la vie dans tous ca !
2 Evenements
2 a) Animaux
Je vous conseil de mettre des oiseau et des animaux a terre,(pas trop quand même ! ^^).
Voila, ca fait assez sympa, un conseil n'élevez pas trop la vitesse après ce sera
ridicule.
! Important ! N'oubliez pas de cocher les options de l'event(Animé lorsqu'il se déplace,animé à l'arrêt,etc).
Vous pouvez aussi mettre des lapins :
Voila pour les animeaux !
2 b) Humains
Imaginez le genre d'humains passant dans une forêt, il y a des voyageurs, des marchands et des bandits ! Laissez faire votre imagination ! Je pense que je n'ai pas besoin de mettre d'exemples !
Plaines
1 Partie Tilesets
1 a) Premiere couche
Pour avoir une belle map il est fortement conseillé de ne pas avoir un sol uniforme ! Donc rajoutez un chemin ou de l'herbe plus foncée et surtout de l'eau cela embellira fortement votre map. Voila ce que cela peu donné :
Inspirez vous de ca !
1 b) Deuxieme couche
Aux endroits ou vous avez mis l'herbe plus foncée mettez plus de plantes que sur le sol plus claire. Mettez des arbres ou vous voulez et pour un meilleur rendu mettez des feuilles a côté.
1 c) Troisieme couche
On va pas rajouter grand chose pour la troisieme. Quelque chose de très pratique avec la troisieme couche est que l'on peut rajouter des arbres entre eux, je vous le conseille pour une grande forêt.
C'est loin d'être une map génial, vous pouvez rajouté des cailleux en dessus des elevations de terrain. Nous allons maintenant rajouter de la vie dans tous ca !
2 Evenements
2 a) Animaux
Je vous conseil de mettre des oiseau et des animaux a terre,(pas trop quand même ! ^^).
Voila, ca fait assez sympa, un conseil n'élevez pas trop la vitesse après ce sera
ridicule.! Important ! N'oubliez pas de cocher les options de l'event(Animé lorsqu'il se déplace,animé à l'arrêt,etc).
Vous pouvez aussi mettre des lapins :
Voila pour les animeaux !
2 b) Humains
Imaginez le genre d'humains passant dans une forêt, il y a des voyageurs, des marchands et des bandits ! Laissez faire votre imagination ! Je pense que je n'ai pas besoin de mettre d'exemples !
Marais
Nous allons maintenant créer une map plus sombre, un marais !
1 Partie tilesets
1a)1ere couche
Pas d'herbe uniforme ! Jamais ! Si vous mettez que la meme herbe partout votre map donnera une impression de vide, ca ressemble un peu a la plaine cette partie, jusque la rien de très compliquer !
1b) Deuxieme couche
Ca va surtout être ici que nous allons remplir la carte
On peut constater
que j'ai mis des arbres et des racines dans l'eau, elles sont faites exprès pour cela ! J'ai aussi repartis la vegetation, je l'ai équilibrée. Pour la troisieme couche nous rajouterons
surtout des arbres.
1c) Troisieme couche
Voila on a terminé de décoré notre map on va passer aux events !
2a) Ogres et cadavres !
Dans les marais ce que l'on rencontrera surtout ce sera des monstres (des ogres par exemple !)ou des cadavres !
2b) L'ambiance.
Qu'y a t'il habituellement dans un marais ?
- De la brume !
Pas de problemes !
Allez a la couche evenement, cliquez sur n'importe quelle case, ne mettez aucune apparence a l'event , mettez le en Processus parallèle, faites une nouvelle commande, allez a la page 2 sur "modifier les propriétés de la carte" cochez brouillard prenez le brouillard Fog01 mettez la transparence a 120 faites ok et testez ! Vous pouvez faire deplacer la brume en modifiant l'axe x et y !
Les maps que j'ai fais en exemple sont loins d'etre belles vous pouvez en faire des 100x plus belles on suivant mes instructions et utilisant votre savoir faire.
Nous allons maintenant créer une map plus sombre, un marais !
1 Partie tilesets
1a)1ere couche
Pas d'herbe uniforme ! Jamais ! Si vous mettez que la meme herbe partout votre map donnera une impression de vide, ca ressemble un peu a la plaine cette partie, jusque la rien de très compliquer !
1b) Deuxieme couche
Ca va surtout être ici que nous allons remplir la carte
On peut constater
que j'ai mis des arbres et des racines dans l'eau, elles sont faites exprès pour cela ! J'ai aussi repartis la vegetation, je l'ai équilibrée. Pour la troisieme couche nous rajouterons
surtout des arbres.1c) Troisieme couche
Voila on a terminé de décoré notre map on va passer aux events !
2a) Ogres et cadavres !
Dans les marais ce que l'on rencontrera surtout ce sera des monstres (des ogres par exemple !)ou des cadavres !
2b) L'ambiance.
Qu'y a t'il habituellement dans un marais ?
- De la brume !
Pas de problemes !
Allez a la couche evenement, cliquez sur n'importe quelle case, ne mettez aucune apparence a l'event , mettez le en Processus parallèle, faites une nouvelle commande, allez a la page 2 sur "modifier les propriétés de la carte" cochez brouillard prenez le brouillard Fog01 mettez la transparence a 120 faites ok et testez ! Vous pouvez faire deplacer la brume en modifiant l'axe x et y !
Les maps que j'ai fais en exemple sont loins d'etre belles vous pouvez en faire des 100x plus belles on suivant mes instructions et utilisant votre savoir faire.
Par Dodo
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Publié dans : Tutoriels divers Rpg maker XP
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